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Para referenciar un framework de terceros que todavía esté hecho en Objective-C debemos crear una cabecera puente. Crear una clase Header, por ejemplo “Swift-Bridging-Header.h”. Escribimos dentro la referencia al framework, por ejemplo: “#import <mylibrary.h>”. Vamos a las opciones de la App, bajo la pestaña “Build Settings”. Buscamos en la categoria “Swift Compiler – Code Generation” la […]
Con el siguiente código crearemos facilmente un contador de tiempo en milisegundos que nos servirá para poder guardar el tiempo que ha durado la partida del jugador. En primer lugar, debemos tener una variable para almacenar los milisegundos, una Label donde mostrarlo durante la partida y un booleano para controlar cuando se acaba el juego: […]